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2018年8月29日,在印度尼西亚雅加达,乌齐(简骄傲地)率领中国英雄联盟队战胜韩国,赢得亚运会决赛。这是中国电子竞技的又一伟大成就。虽然电子竞技在亚运会上只是以表演比赛的形式存在,但当时有很多电子竞技爱好者期待着电子竞技在奥运会上的出现。然而,近两年后,电子竞技不仅未能与接下来的两届奥运会抗衡,甚至没有入选2022年杭州亚运会的正式项目。电子竞技在年轻人中很受欢迎,但要与奥运会携手并进,还需要一段时间。

很难制定行业标准。国际奥委会第134届全体会议原则上同意在2024年巴黎奥运会上增加霹雳舞、滑板、攀岩和冲浪四大项目,但此前备受好评的电子竞技项目不包括在内。尽管年轻一代电子竞技进入奥运会的呼声很高,但以巴赫为首的国际奥委会拒绝了电子竞技进入奥运会的要求。现阶段,虽然电子竞技的关注度很高,但并没有得到主流体育的认可。当中国代表团获得亚运英雄联赛冠军时,电子竞技的粉丝们只能通过互联网寻找不顺畅的现场信号。

此外,目前还没有得到国际奥委会认可的国际电子竞技组织,该组织的成立是电子竞技进入奥运会的关键一步。毕竟,作为一个新兴行业,还有很多行业标准需要制定。国际电子竞技联盟已经吸引了60名成员,国际电子竞技联合会也没有得到国际奥委会的认可,去年刚刚成立。要想在奥运会上取得成功,就必须选择一个能让绝大多数人满意的领导人。最后,在电子竞技的背后,游戏厂商的利益纠纷更加复杂。如果电子竞技成功进入奥运会,选择哪一届奥运会是一个令人头疼的问题。

不过,国际奥委会最近表示,将鼓励发展虚拟体育和电子体育。在国际体育产业因疫情全面停摆的情况下,电子竞技可能有机会崛起。电子竞技有望形成自己的“奥运会”。事实上,虽然电子竞技在当今体育版图中的地位越来越重要,国际奥委会也承认了电子竞技作为一项体育运动的地位,但其在体育领域的地位依然尴尬。在相当一部分公众看来,仅仅坐在电脑前玩游戏的电子游戏似乎并不是一项真正的运动,无法像奥运会那样进入“高雅殿堂”。在电子竞技爱好者眼中,他们似乎并不在乎传统体育从业者和公众对他们的看法。

毕竟,电子竞技的吸引力已经达到了很高的水平。不可否认,作为世界上规模最大的综合性赛事,奥运会的影响力近年来有所下降,而电子竞技则犹如一颗冉冉升起的新星。根据官方数据,共有9960万观众见证了来自中国的Ig团队在2018英雄联赛总决赛中获胜,这是一个相当“可怕”的数字。近一段时间以来,人们对“电子竞技”还是“奥运电子竞技”的呼声越来越高。所谓“奥运电子竞技”,是指电子竞技项目正在组织自己的电子竞技奥运会,并尽可能多地吸收电子竞技。

从目前各类电子竞技赛事的收视率来看,电子竞技市场仍有很大的开发潜力。在国际奥委会暂时不承认的情况下,越来越多的电子竞技选手同意了这一提议。对国际奥委会来说,目前的主动权似乎仍在他们手中。毕竟,希望通过电子竞技进入奥运会,仍然是很多从业者和运动员的梦想。但国际奥委会也需要敞开心扉,接受电子竞技这一新兴产业。毕竟,如今越来越多的年轻人喜欢电子竞技,电子竞技的未来是光明的。如果电子竞技产业决心重新起步,奥运会将失去再次赢得更多关注的良机。

你应该知道,所谓的“奥运会”毕竟只是一场“比赛”。羊城晚报记者郝浩宇[编辑:田伯群]。。

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